Guide & Charaktere

7-gegen-7-Fußballtaktik im Raster: Gegner durchschauen, klug aufstellen — Start am 18. Nov. · Android · iOS

So läuft ein Match ab

Aufstellungstipps

  1. Durchschaue die Strategie deines Gegners — stelle Spieler mit hohem Abfangen auf die Wege, über die er den Ball trägt, dann fängst du Pässe leichter ab.
  2. Wer im Torbereich steht, wird Torwart. Wähle dort jemanden mit hohem Fangen und hoher Übersicht.
  3. Steht ein Gegner auf dem Feld, auf dem der Ball landet, gibt es ein Duell. Stelle Spieler mit hohem Duell-Wert dorthin, wo du den Ball annimmst.
  4. Klassen-Vorteile: Abwehr schlägt Angriff, Technik schlägt Abwehr, Angriff schlägt Technik. Schau dir die Hauptklasse des Gegners an und wähle passend.
  5. Stelle zwischen den Runden um, um das Spiel zu drehen. Wer zuerst zwei von drei Runden gewinnt, siegt; bei Gleichstand folgt ein Elfmeterschießen.

Charaktere (22)

Die Werte sind Endwerte auf Lv100. Du steigerst sie selbst mit Punkten aus Level-ups.

Krieger

Krieger

Angriff · Routinier
Kampfgeist — Duell +20 bei Rückstand
Passen46
Schuss44
Duell86
Abfangen46
Übersicht78
Fangen30
Lanzenreiter

Lanzenreiter

Abwehr · Abwehrmauer
Doppelstich — Zwei Abfangproben bei Pässen durch sein Feld
Passen38
Schuss30
Duell72
Abfangen80
Übersicht74
Fangen36
Bogenschütze

Bogenschütze

Technik · Scharfschütze
Lange Beine — Kein Abfang-Malus bei langen Pässen
Passen84
Schuss70
Duell32
Abfangen40
Übersicht58
Fangen46
Mönch

Mönch

Technik · Pass-Keeper
Abstoß — Nach Parade langer Pass zum vordersten Mitspieler
Passen82
Schuss25
Duell33
Abfangen56
Übersicht58
Fangen76
Arbeiter

Arbeiter

Technik · Alleskönner
Fleiß — Eigene EP ×1.5 nach dem Match
Passen58
Schuss52
Duell55
Abfangen55
Übersicht58
Fangen52
Schweinereiter

Schweinereiter

Angriff · Flügelspieler
Sprint — Läuft zu Rundenbeginn auf ein Feld im Umkreis von 2
Passen76
Schuss74
Duell40
Abfangen72
Übersicht38
Fangen30
Bär

Bär

Angriff · Kämpfer
Masse — Schiebt den Verlierer nach gewonnenem Duell aufs Nachbarfeld
Passen36
Schuss43
Duell90
Abfangen58
Übersicht33
Fangen70
Minotaurus

Minotaurus

Angriff · Wandspieler
Masse — Schiebt den Verlierer nach gewonnenem Duell aufs Nachbarfeld
Passen36
Schuss78
Duell88
Abfangen46
Übersicht34
Fangen48
Troll

Troll

Angriff · Kämpfer
Heimrevier — Duell +15 auf seinem Startfeld
Passen38
Schuss44
Duell90
Abfangen65
Übersicht36
Fangen57
Panda

Panda

Abwehr · Letzter Mann
Gelassenheit — Duell, Abfangen und Blocken +15 in der eigenen Hälfte
Passen38
Schuss30
Duell78
Abfangen74
Übersicht38
Fangen72
Schädel

Schädel

Angriff · Box-to-Box
Unsterblich — Das erste verlorene Duell pro Runde wird wiederholt
Passen72
Schuss38
Duell78
Abfangen74
Übersicht33
Fangen35
Echse

Echse

Abwehr · Libero
Heimrevier — Duell +15 auf seinem Startfeld
Passen42
Schuss32
Duell48
Abfangen78
Übersicht55
Fangen75
Schleuder-Gnom

Schleuder-Gnom

Technik · Clutch-Spieler
Lange Beine — Kein Abfang-Malus bei langen Pässen
Passen54
Schuss84
Duell34
Abfangen38
Übersicht80
Fangen40
Gnoll

Gnoll

Abwehr · Aufbau-Libero
Gelassenheit — Duell, Abfangen und Blocken +15 in der eigenen Hälfte
Passen74
Schuss30
Duell36
Abfangen72
Übersicht42
Fangen76
Gnom

Gnom

Technik · Regisseur
Sicherer Pass — Passquote fällt nie unter 50%
Passen84
Schuss40
Duell33
Abfangen48
Übersicht82
Fangen43
Harpunenhai

Harpunenhai

Angriff · Komplettstürmer
Fernschuss — Kann aus der 4. Reihe schießen
Passen74
Schuss78
Duell74
Abfangen34
Übersicht36
Fangen34
Fluchschamane

Fluchschamane

Technik · Kommandant
Finte — Torwart kann seine Schüsse nicht lesen
Passen59
Schuss52
Duell41
Abfangen48
Übersicht90
Fangen40
Speergoblin

Speergoblin

Abwehr · Ausputzer
Doppelstich — Zwei Abfangproben bei Pässen durch sein Feld
Passen38
Schuss34
Duell78
Abfangen84
Übersicht48
Fangen48
Schlange

Schlange

Abwehr · Defensiv-Allrounder
Hinterhalt — Abfangen +20 beim ersten Pass pro Runde durch sein Feld
Passen27
Schuss25
Duell66
Abfangen76
Übersicht70
Fangen66
Schildkröte

Schildkröte

Abwehr · Rauf-Keeper
Großes Auge — Als Torwart zwei Leseproben
Passen36
Schuss30
Duell78
Abfangen56
Übersicht54
Fangen76
Fackelgoblin

Fackelgoblin

Technik · Spielmacher
Anführer — Bekommt den Anstoß, wenn in eigener Hälfte
Passen90
Schuss48
Duell42
Abfangen48
Übersicht62
Fangen40
Paddelhai

Paddelhai

Technik · Mittelfeldkämpfer
Fleiß — Eigene EP ×1.5 nach dem Match
Passen82
Schuss44
Duell78
Abfangen48
Übersicht42
Fangen36