攻略・角色
7對7格子足球戰略!預測對手戰術,策略布陣一決勝負 — 11月18日上市 · Android · iOS
比賽流程
- 布陣 — 預測對手的戰術,安排7名球員。站在球門區的球員會擔任守門員。
- 對決 — 同一格的球員會在球到來時爭奪控球權。
- 進行 — 短傳、長傳、抄截、對決與射門會依能力值自動判定。
- 調整 — 每回合之間可重新安排站位或換人。三回合中先拿下兩回合即可獲勝;若戰成平手,則以十二碼決勝。
布陣技巧
- 預測對手的戰術 — 在對手帶球的路線上放抄截高的球員,就容易攔截傳球。
- 站在球門區的球員會擔任守門員。請安排接球、判斷高的球員。
- 球到達的格子上若有對手,就會發生對決(Battle)。在接球的格子上安排對決高的球員。
- 系別相剋:防守剋進攻、技術剋防守、進攻剋技術。看對手的主力系別來選擇對位球員。
- 可在回合之間重新布陣扭轉局勢。三回合中先拿下兩回合即獲勝,平手則以十二碼決勝。
角色 (22)
能力值為 Lv100 的最終數值。升級獲得的點數由你自己分配培養。
戰士
鬥志 — 回合落後時對決+20
傳球46
射門44
對決86
抄截46
判斷78
接球30
槍兵
二連刺 — 經過自己格子的傳球進行2次抄截判定
傳球38
射門30
對決72
抄截80
判斷74
接球36
弓箭手
長腿 — 長傳沒有抄截懲罰
傳球84
射門70
對決32
抄截40
判斷58
接球46
修道士
球門球 — 擔任門將撲救後,立即長傳給最前方的隊友
傳球82
射門25
對決33
抄截56
判斷58
接球76
工人
勤奮 — 比賽後自己的經驗值×1.5
傳球58
射門52
對決55
抄截55
判斷58
接球52
騎豬兵
疾跑 — 回合開始時跑向2格內任一格
傳球76
射門74
對決40
抄截72
判斷38
接球30
熊
巨體 — 對決獲勝時將對手推到相鄰空格
傳球36
射門43
對決90
抄截58
判斷33
接球70
牛頭人
巨體 — 對決獲勝時將對手推到相鄰空格
傳球36
射門78
對決88
抄截46
判斷34
接球48
巨魔
地盤 — 在自己的配置格對決+15
傳球38
射門44
對決90
抄截65
判斷36
接球57
熊貓
從容 — 在己方半場對決、抄截、攔截+15
傳球38
射門30
對決78
抄截74
判斷38
接球72
骷髏
不死 — 每回合第一次輸掉的對決可再比一次
傳球72
射門38
對決78
抄截74
判斷33
接球35
蜥蜴
地盤 — 在自己的配置格對決+15
傳球42
射門32
對決48
抄截78
判斷55
接球75
彈弓地精
長腿 — 長傳沒有抄截懲罰
傳球54
射門84
對決34
抄截38
判斷80
接球40
豺狼人
從容 — 在己方半場對決、抄截、攔截+15
傳球74
射門30
對決36
抄截72
判斷42
接球76
地精
安全傳球 — 傳球成功率不會低於50%
傳球84
射門40
對決33
抄截48
判斷82
接球43
魚叉鯊
遠射 — 在第4排也能射門
傳球74
射門78
對決74
抄截34
判斷36
接球34
咒術師
假動作 — 門將無法對自己的射門進行看穿判定
傳球59
射門52
對決41
抄截48
判斷90
接球40
長槍哥布林
二連刺 — 經過自己格子的傳球進行2次抄截判定
傳球38
射門34
對決78
抄截84
判斷48
接球48
蛇
埋伏 — 每回合首次經過自己格子的傳球,抄截+20
傳球27
射門25
對決66
抄截76
判斷70
接球66
烏龜
大眼 — 擔任門將時進行2次射門看穿判定
傳球36
射門30
對決78
抄截56
判斷54
接球76
火把哥布林
隊長 — 位於我方半場時,開球會傳給此球員
傳球90
射門48
對決42
抄截48
判斷62
接球40
划槳鯊
勤奮 — 比賽後自己的經驗值×1.5
傳球82
射門44
對決78
抄截48
判斷42
接球36