攻略・角色
7对7格子足球策略!预测对手战术,策略布阵一决胜负 — 11月18日上线 · Android · iOS
比赛流程
- 布阵 — 预测对手的战术,安排7名球员。站在球门区的球员会担任守门员。
- 对决 — 同一格的球员会在球到来时争夺控球权。
- 进行 — 短传、长传、抢断、对决和射门由属性自动判定。
- 调整 — 每回合之间可以重新布阵或换人。三回合中先赢下两回合即可获胜;若战成平手,则通过点球大战决胜。
布阵技巧
- 预测对手的战术 — 在对手带球的路线上放抢断高的球员,就容易拦截传球。
- 站在球门区的球员会担任守门员。请安排接球、判断高的球员。
- 球到达的格子上若有对手,就会发生对抗(Battle)。在接球的格子上安排对抗高的球员。
- 系别相克:防守克进攻、技术克防守、进攻克技术。根据对手的主力系别选择对位球员。
- 可在回合之间重新布阵扭转局势。三回合中先赢两回合即获胜,平局则以点球大战决胜。
角色 (22)
属性为 Lv100 的最终数值。升级获得的点数由你自己分配培养。
战士
斗志 — 落后的回合对抗+20
传球46
射门44
对抗86
抢断46
判断78
接球30
枪兵
二连刺 — 经过自身格的传球进行两次抢断判定
传球38
射门30
对抗72
抢断80
判断74
接球36
弓箭手
长腿 — 长传没有抢断惩罚
传球84
射门70
对抗32
抢断40
判断58
接球46
武僧
球门球 — 作为门将扑救后立即长传给最前方队友
传球82
射门25
对抗33
抢断56
判断58
接球76
工人
勤奋 — 赛后自身经验值×1.5
传球58
射门52
对抗55
抢断55
判断58
接球52
骑猪兵
疾跑 — 回合开始时跑到2格内任意一格
传球76
射门74
对抗40
抢断72
判断38
接球30
熊
巨体 — 对抗获胜后将对手推到旁边空格
传球36
射门43
对抗90
抢断58
判断33
接球70
米诺陶洛斯
巨体 — 对抗获胜后将对手推到旁边空格
传球36
射门78
对抗88
抢断46
判断34
接球48
巨魔
地头蛇 — 在自身布阵格的对抗+15
传球38
射门44
对抗90
抢断65
判断36
接球57
熊猫
从容 — 在己方半场对抗、抢断、封堵+15
传球38
射门30
对抗78
抢断74
判断38
接球72
骷髅
不死 — 每回合第一次输掉的对抗可再比一次
传球72
射门38
对抗78
抢断74
判断33
接球35
蜥蜴
地头蛇 — 在自身布阵格的对抗+15
传球42
射门32
对抗48
抢断78
判断55
接球75
弹弓侏儒
长腿 — 长传没有抢断惩罚
传球54
射门84
对抗34
抢断38
判断80
接球40
豺狼人
从容 — 在己方半场对抗、抢断、封堵+15
传球74
射门30
对抗36
抢断72
判断42
接球76
侏儒
安全传球 — 传球成功率不低于50%
传球84
射门40
对抗33
抢断48
判断82
接球43
鱼叉鲨
远射 — 在第4排也能射门
传球74
射门78
对抗74
抢断34
判断36
接球34
咒术师
假动作 — 自己的射门不会被门将识破判定
传球59
射门52
对抗41
抢断48
判断90
接球40
长矛哥布林
二连刺 — 经过自身格的传球进行两次抢断判定
传球38
射门34
对抗78
抢断84
判断48
接球48
蛇
埋伏 — 每回合首次经过自身格的传球抢断+20
传球27
射门25
对抗66
抢断76
判断70
接球66
乌龟
大眼 — 担任门将时进行两次识破判定
传球36
射门30
对抗78
抢断56
判断54
接球76
火把哥布林
队长 — 位于本方半场时,开球传给此球员
传球90
射门48
对抗42
抢断48
判断62
接球40
划桨鲨
勤奋 — 赛后自身经验值×1.5
传球82
射门44
对抗78
抢断48
判断42
接球36