Guida & personaggi

Calcio tattico 7 contro 7: anticipa l'avversario e schiera i tuoi giocatori — Lancio 18 nov. · Android · iOS

Come si svolge una partita

Consigli di schieramento

  1. Anticipa la strategia dell'avversario — metti giocatori con Recupero alto sulle linee dove porta palla e taglierai i suoi passaggi.
  2. Chi si trova nell'area di porta diventa il portiere. Scegli qualcuno con Presa e Intuito alti.
  3. Se un avversario è sulla casella dove arriva la palla, scatta un Duello. Metti giocatori con Duello alto dove ricevi la palla.
  4. Vantaggi di classe: la Difesa batte l'Attacco, la Tecnica batte la Difesa, l'Attacco batte la Tecnica. Guarda la classe principale avversaria e scegli chi affrontarla.
  5. Rischiera tra un round e l'altro per ribaltare la partita. Vince chi conquista due round su tre; in caso di parità si va ai rigori.

Personaggi (22)

Le statistiche mostrate sono i valori finali al Lv100. Le aumenti tu con i punti ottenuti salendo di livello.

Guerriero

Guerriero

Attacco · Veterano
Grinta — Duello +20 quando è in svantaggio
Passaggio46
Tiro44
Duello86
Recupero46
Intuito78
Presa30
Lanciere

Lanciere

Difesa · Muro
Doppio affondo — Due tentativi di recupero sui passaggi nella sua casella
Passaggio38
Tiro30
Duello72
Recupero80
Intuito74
Presa36
Arciere

Arciere

Tecnica · Cecchino
Gambe lunghe — Nessuna penalità di recupero sui lanci lunghi
Passaggio84
Tiro70
Duello32
Recupero40
Intuito58
Presa46
Monaco

Monaco

Tecnica · Portiere regista
Rinvio — Dopo una parata, lancio lungo al compagno più avanzato
Passaggio82
Tiro25
Duello33
Recupero56
Intuito58
Presa76
Operaio

Operaio

Tecnica · Tuttofare
Diligente — EXP propria ×1.5 dopo la partita
Passaggio58
Tiro52
Duello55
Recupero55
Intuito58
Presa52
Cavalcamaiale

Cavalcamaiale

Attacco · Ala
Scatto — A inizio round corre in una casella entro 2
Passaggio76
Tiro74
Duello40
Recupero72
Intuito38
Presa30
Orso

Orso

Attacco · Lottatore
Stazza — Vinto un duello, spinge lo sconfitto in una casella laterale
Passaggio36
Tiro43
Duello90
Recupero58
Intuito33
Presa70
Minotauro

Minotauro

Attacco · Ariete
Stazza — Vinto un duello, spinge lo sconfitto in una casella laterale
Passaggio36
Tiro78
Duello88
Recupero46
Intuito34
Presa48
Troll

Troll

Attacco · Lottatore
Fattore campo — Duello +15 nella sua casella di schieramento
Passaggio38
Tiro44
Duello90
Recupero65
Intuito36
Presa57
Panda

Panda

Difesa · Ultimo baluardo
Calma — Duello, recupero e respinta +15 nella propria metà campo
Passaggio38
Tiro30
Duello78
Recupero74
Intuito38
Presa72
Teschio

Teschio

Attacco · Tuttocampista
Immortale — Ripete il primo duello perso di ogni round
Passaggio72
Tiro38
Duello78
Recupero74
Intuito33
Presa35
Lucertola

Lucertola

Difesa · Libero
Fattore campo — Duello +15 nella sua casella di schieramento
Passaggio42
Tiro32
Duello48
Recupero78
Intuito55
Presa75
Gnomo con fionda

Gnomo con fionda

Tecnica · Uomo partita
Gambe lunghe — Nessuna penalità di recupero sui lanci lunghi
Passaggio54
Tiro84
Duello34
Recupero38
Intuito80
Presa40
Gnoll

Gnoll

Difesa · Libero costruttore
Calma — Duello, recupero e respinta +15 nella propria metà campo
Passaggio74
Tiro30
Duello36
Recupero72
Intuito42
Presa76
Gnomo

Gnomo

Tecnica · Regista
Passaggio sicuro — Il successo del passaggio non scende mai sotto il 50%
Passaggio84
Tiro40
Duello33
Recupero48
Intuito82
Presa43
Squalo arpione

Squalo arpione

Attacco · Attaccante completo
Tiro da fuori — Può tirare dalla 4ª fila
Passaggio74
Tiro78
Duello74
Recupero34
Intuito36
Presa34
Sciamano maledetto

Sciamano maledetto

Tecnica · Comandante
Finta — Il portiere non può leggere i suoi tiri
Passaggio59
Tiro52
Duello41
Recupero48
Intuito90
Presa40
Goblin lanciere

Goblin lanciere

Difesa · Stopper
Doppio affondo — Due tentativi di recupero sui passaggi nella sua casella
Passaggio38
Tiro34
Duello78
Recupero84
Intuito48
Presa48
Serpente

Serpente

Difesa · Jolly difensivo
Agguato — Recupero +20 sul primo passaggio nella sua casella a ogni round
Passaggio27
Tiro25
Duello66
Recupero76
Intuito70
Presa66
Tartaruga

Tartaruga

Difesa · Portiere lottatore
Occhio lungo — Da portiere, due tentativi di lettura
Passaggio36
Tiro30
Duello78
Recupero56
Intuito54
Presa76
Goblin con torcia

Goblin con torcia

Tecnica · Playmaker
Capitano — Riceve il calcio d'inizio se è nella propria metà campo
Passaggio90
Tiro48
Duello42
Recupero48
Intuito62
Presa40
Squalo rematore

Squalo rematore

Tecnica · Mediano
Diligente — EXP propria ×1.5 dopo la partita
Passaggio82
Tiro44
Duello78
Recupero48
Intuito42
Presa36